「英雄联盟统治战场怎么玩」英雄联盟亚索战场boss
英雄联盟统治战场怎么玩
英雄联盟亚索战场boss
英雄联盟,统治战场中猴子应该怎么出装?还有出门装怎么出?守塔:攻速鞋 黑切 幽梦 斯塔克 红X 无尽 偷塔:3速 幽梦 红X 三相 自然 普莉斯拉祝福(偷塔必出不解释) 前期必出勘探者之刃 守塔偷塔近战都不推荐视野刀(就是光明使者) 喜欢追杀可以考虑视野刀 守塔MVP发明家(从大爆炸到宇宙坍缩无人能超越) 偷塔MVP 能越障碍的英雄都行(主要看意识)
5速鞋子,出一把新武器,打人有5秒视野那把,然后出新武器的吸血剑,然后一堆新武器就赢了
猴子定位就是半肉半输出!所以我的出装顺序是水银鞋 三相 狂徒幽梦 血剑 粪叉或者反伤甲看个人喜好 。 水银鞋不必多说减少各种状态持续时间,三相属于半肉半输出的出血攻都加,狂徒加血主要怕猴子跳大出来没血追人拿头,幽梦加突然爆发力(因为猴子突击会加3秒的瞬间暴发突击过后就没什么输出了这个主要是加持久输出的),吸血不解释都懂(配合幽梦和突击很不错),粪叉按血量算伤害很不错(出的顺序看喜好可以前面就出),反伤主要是可以单条。。
LS的废话一堆

守塔:攻速鞋 黑切 幽梦 斯塔克 红X 无尽 偷塔:3速 幽梦 红X 三相 自然 普莉斯拉祝福(偷塔必出不解释) 前期必出勘探者之刃 守塔偷塔近战都不推荐视野刀(就是光明使者) 喜欢追杀可以考虑视野刀 守塔MVP发明家(从大爆炸到宇宙坍缩无人能超越) 偷塔MVP 能越障碍的英雄都行(主要看意识)
5速鞋子,出一把新武器,打人有5秒视野那把,然后出新武器的吸血剑,然后一堆新武器就赢了
猴子定位就是半肉半输出!所以我的出装顺序是水银鞋 三相 狂徒幽梦 血剑 粪叉或者反伤甲看个人喜好 。 水银鞋不必多说减少各种状态持续时间,三相属于半肉半输出的出血攻都加,狂徒加血主要怕猴子跳大出来没血追人拿头,幽梦加突然爆发力(因为猴子突击会加3秒的瞬间暴发突击过后就没什么输出了这个主要是加持久输出的),吸血不解释都懂(配合幽梦和突击很不错),粪叉按血量算伤害很不错(出的顺序看喜好可以前面就出),反伤主要是可以单条。。
LS的废话一堆
5速鞋子,出一把新武器,打人有5秒视野那把,然后出新武器的吸血剑,然后一堆新武器就赢了
猴子定位就是半肉半输出!所以我的出装顺序是水银鞋 三相 狂徒幽梦 血剑 粪叉或者反伤甲看个人喜好 。 水银鞋不必多说减少各种状态持续时间,三相属于半肉半输出的出血攻都加,狂徒加血主要怕猴子跳大出来没血追人拿头,幽梦加突然爆发力(因为猴子突击会加3秒的瞬间暴发突击过后就没什么输出了这个主要是加持久输出的),吸血不解释都懂(配合幽梦和突击很不错),粪叉按血量算伤害很不错(出的顺序看喜好可以前面就出),反伤主要是可以单条。。
LS的废话一堆

英雄联盟的统治战场怎么玩,它是以什么为胜利,要取得胜利主要是保护据点还是什么?主要为占领防御塔。一共有5个防御塔。两方水晶都有500生命值,一方只要占领3个以上对方的水晶生命值就会减少。生命到0就输了。 这个地图战术和配合都很重要。打得的时候占领三个,不要贪多。防守也是能赢的。
进去之后 头顶上有两个500能量 地图上有5座塔 只要你队的塔 比对方多就会削减对方的能量(开始前30秒不论占多少塔都不会减少能量) 能量降低到0就输了 不论你杀多少个人都赢不了 保持已方塔比对手多就能赢
双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。
方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。

主要为占领防御塔。一共有5个防御塔。两方水晶都有500生命值,一方只要占领3个以上对方的水晶生命值就会减少。生命到0就输了。 这个地图战术和配合都很重要。打得的时候占领三个,不要贪多。防守也是能赢的。
进去之后 头顶上有两个500能量 地图上有5座塔 只要你队的塔 比对方多就会削减对方的能量(开始前30秒不论占多少塔都不会减少能量) 能量降低到0就输了 不论你杀多少个人都赢不了 保持已方塔比对手多就能赢
双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。
方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。
进去之后 头顶上有两个500能量 地图上有5座塔 只要你队的塔 比对方多就会削减对方的能量(开始前30秒不论占多少塔都不会减少能量) 能量降低到0就输了 不论你杀多少个人都赢不了 保持已方塔比对手多就能赢
双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。
方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败。

英雄联盟统治战场英雄选择?统治战场 单挑能力强 机动性高的英雄都是首选 AP 建议是 阿卡利 虚空行者 AD建议是战士型英雄 如盖伦招新这样的机动性不错 前期伤害也不俗 远程ADC 建议 维恩探险家 大嘴 都不错最主要是技术。。。
个人感觉在统治战场要的是带点肉的ap或者dp,安妮我玩了几次都感觉就是太容易给秒了。如果看整体想胜利我觉得龙龟、龙女还是不错的选择。如果想帮队友捉人的话阿卡里也是不错的。
大发明家…主要工作守塔。蛮王…主要工作清人偷塔。赵信…主要工作跟蛮王一起同上且不分开。龙龟…主要工作游走发地图信号判定打断开塔的。稻草…主要工作打断开塔拖延人配合发明出装以自保为主。
最后后期可以选择时光(蓝水晶+红水晶合成催化+黄杖)或者选择帽子。时光可以AP输出肯定高了加成高,统治战场的话可以AP混AD,出科技枪嘛,挺给力的。
盲僧,夺塔高手!能量派的在统治里否很猛!

统治战场 单挑能力强 机动性高的英雄都是首选 AP 建议是 阿卡利 虚空行者 AD建议是战士型英雄 如盖伦招新这样的机动性不错 前期伤害也不俗 远程ADC 建议 维恩探险家 大嘴 都不错最主要是技术。。。
个人感觉在统治战场要的是带点肉的ap或者dp,安妮我玩了几次都感觉就是太容易给秒了。如果看整体想胜利我觉得龙龟、龙女还是不错的选择。如果想帮队友捉人的话阿卡里也是不错的。
大发明家…主要工作守塔。蛮王…主要工作清人偷塔。赵信…主要工作跟蛮王一起同上且不分开。龙龟…主要工作游走发地图信号判定打断开塔的。稻草…主要工作打断开塔拖延人配合发明出装以自保为主。
最后后期可以选择时光(蓝水晶+红水晶合成催化+黄杖)或者选择帽子。时光可以AP输出肯定高了加成高,统治战场的话可以AP混AD,出科技枪嘛,挺给力的。
盲僧,夺塔高手!能量派的在统治里否很猛!
个人感觉在统治战场要的是带点肉的ap或者dp,安妮我玩了几次都感觉就是太容易给秒了。如果看整体想胜利我觉得龙龟、龙女还是不错的选择。如果想帮队友捉人的话阿卡里也是不错的。
大发明家…主要工作守塔。蛮王…主要工作清人偷塔。赵信…主要工作跟蛮王一起同上且不分开。龙龟…主要工作游走发地图信号判定打断开塔的。稻草…主要工作打断开塔拖延人配合发明出装以自保为主。
最后后期可以选择时光(蓝水晶+红水晶合成催化+黄杖)或者选择帽子。时光可以AP输出肯定高了加成高,统治战场的话可以AP混AD,出科技枪嘛,挺给力的。
盲僧,夺塔高手!能量派的在统治里否很猛!

英雄联盟“召唤师峡谷”和“统治战场”分别对走位有什么讲究?都差不多,统治战场只是没了草丛,不太方便gank,不过还是要插眼。肉上路,ADC下路,不怕gank的和法师走中路,高端局还会有个人打野gank,也就这么回事了

都差不多,统治战场只是没了草丛,不太方便gank,不过还是要插眼。肉上路,ADC下路,不怕gank的和法师走中路,高端局还会有个人打野gank,也就这么回事了

英雄联盟统治战场怎么玩统治战场注重杀人能力和支援的效率,因为它不是杀人多就赢,而是抢夺据点,相对于,高爆发,支援速度快的英雄救比较受欢迎,支援能力推荐,船长斯巴达EZ乌龟,他们支援速度快,并且都有较高的爆发能力,而爆发型英雄,类似阿卡丽VN,等杀人特别猛的人,他们能快速杀掉单个对手,并偷据点,再推荐一个极品英雄,统治战场模式的关键在于最上面的据点,而有个英雄,大头,也就是炮台,他能放两个炮台守下一整局,只要不是对面五个人群你,就算对手花费五个人的力量推倒你,那么你的队友也有充分的时间夺取其他据点
武器大师。。 不过武器大师好像要改了,统治战场玩的就是猥琐,要能单挑。这张地图基本没团战,有团战也没多大用处。因为塔能回来。斯巴达也挺强的。
统治战场据点是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为基础开展据点争夺与防守战斗。游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。 1.游戏起始水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄。2.胜利模式双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。3.据点尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。4.战场新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。5.小兵和野怪无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。6.游戏节奏更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。7.自带buff新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。 8.野怪buff三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。9.召唤师技能和天赋去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。10.英雄选择内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。游戏奖励 同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。
我推荐提莫死哥 AP小丑 探险家EZ 寡妇 老鼠 菊花信德邦总管 望采纳 谢谢。
占塔优先杀人其次, 战术很多 ,瞬间输出高的职业 可以用来强攻有人防守的塔,防守能力强的 守塔好, 也可以前方佯攻,个别 移动速度快机动力强的去偷塔

统治战场注重杀人能力和支援的效率,因为它不是杀人多就赢,而是抢夺据点,相对于,高爆发,支援速度快的英雄救比较受欢迎,支援能力推荐,船长斯巴达EZ乌龟,他们支援速度快,并且都有较高的爆发能力,而爆发型英雄,类似阿卡丽VN,等杀人特别猛的人,他们能快速杀掉单个对手,并偷据点,再推荐一个极品英雄,统治战场模式的关键在于最上面的据点,而有个英雄,大头,也就是炮台,他能放两个炮台守下一整局,只要不是对面五个人群你,就算对手花费五个人的力量推倒你,那么你的队友也有充分的时间夺取其他据点
武器大师。。 不过武器大师好像要改了,统治战场玩的就是猥琐,要能单挑。这张地图基本没团战,有团战也没多大用处。因为塔能回来。斯巴达也挺强的。
统治战场据点是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为基础开展据点争夺与防守战斗。游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。 1.游戏起始水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄。2.胜利模式双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。3.据点尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。4.战场新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。5.小兵和野怪无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。6.游戏节奏更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。7.自带buff新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。 8.野怪buff三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。9.召唤师技能和天赋去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。10.英雄选择内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。游戏奖励 同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。
我推荐提莫死哥 AP小丑 探险家EZ 寡妇 老鼠 菊花信德邦总管 望采纳 谢谢。
占塔优先杀人其次, 战术很多 ,瞬间输出高的职业 可以用来强攻有人防守的塔,防守能力强的 守塔好, 也可以前方佯攻,个别 移动速度快机动力强的去偷塔
武器大师。。 不过武器大师好像要改了,统治战场玩的就是猥琐,要能单挑。这张地图基本没团战,有团战也没多大用处。因为塔能回来。斯巴达也挺强的。
统治战场据点是一个以水晶之痕为背景的全新游戏模式。这个新模式将以英雄联盟为基础开展据点争夺与防守战斗。游戏的节奏会非常快,大约持续20分钟。据点模式的重点就在于不断的行动,做出反应和不停的战斗。 1.游戏起始水晶裂痕起始金钱,1375;起始等级,3级。初期的战斗很重要,避免选择大后期英雄。2.胜利模式双方各有500资源点,占领据点可以消耗对方资源,先到0者为败,这就是统治战场模式的由来。3.据点尽可能多地占领据点,以此来更快速地获得胜利,据点占领方法:当玩家操控的英雄来到据点所属的防御塔附近后,右击防御塔即可开始引导占领过程,在此期间对方的防御塔会停止攻击,在此过程中受到对方英雄攻击会被打断。4.战场新地图水晶裂痕更小,整体为环状;五个据点呈五角星分布。地图中心区域,与环状兵线区域的视野为一直可见。5.小兵和野怪无野怪,小兵金钱更高,数量更少。小兵也能攻击对方据点,并且有能力把对方据点打成中立状态。6.游戏节奏更短的死亡时间,更频繁的击杀,游戏时间一般在15-20分钟,完全统治战场的话,可以在10分钟左右结束战斗。7.自带buff新地图上全员自带buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回复加强,自动获取经验,治疗效果减20%。自动获取金钱速度远远快过其他地图。 8.野怪buff三种:风息神迹提供的自我加速buff,地图中心提供的强大buff,治疗神符提供的恢复buff。9.召唤师技能和天赋去除了塔防与传送,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。10.英雄选择内瑟斯与维嘉应该是避免要选择的英雄,因为小兵少,他们没有很大的成长空间。有1375的起始金钱,很多因此可以先发核心装备的角色会比较强大,比如先出饭盒的炼金术士;这个地图上无蓝英雄也会受到一定的重视,此外单挑能力强与机动性高的角色也有很大的发挥空间,如:武器大师、阿卡丽、易大师。3级时的战斗能力也会很关键。游戏奖励 同样有经验与金币的奖励,每场比赛都会有战功记录,战功越高的玩家奖励越高,对据点的攻防可以获得最高的战功。
我推荐提莫死哥 AP小丑 探险家EZ 寡妇 老鼠 菊花信德邦总管 望采纳 谢谢。
占塔优先杀人其次, 战术很多 ,瞬间输出高的职业 可以用来强攻有人防守的塔,防守能力强的 守塔好, 也可以前方佯攻,个别 移动速度快机动力强的去偷塔

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